Sistema de Progressão
Sistema de Progressão de Proteção
O sistema de progressão de proteção do servidor foi implementado para garantir um balanceamento adequado entre personagens de diferentes níveis, oferecendo resistência progressiva sem tornar personagens de nível muito alto imortais.
Como funciona?
Cada vocação recebe um Emblema de Proteção ao atingir determinados níveis. Os emblemas reduzem o dano recebido, aumentando a resistência do personagem. Cada emblema concede 1% de proteção. Os níveis nos quais os emblemas são concedidos são:
- Nível 600
- Nível 1200
- Nível 1800
- Nível 2400
- E assim sucessivamente, a cada 600 níveis.
Emblemas são compartilhados
Os emblemas de proteção funcionam para a conta inteira. Isso significa que, se um jogador tiver personagens de diferentes vocações que alcançaram os níveis necessários, os emblemas serão somados e aplicados a todos os personagens da conta.
Por exemplo:
- Se um jogador possui 1 Emblema de Knight
, 1 Emblema de Paladin
, 1 Emblema de Druid
e 1 Emblema de Sorcerer
, qualquer personagem em sua conta terá 4% de redução de dano. Já para o caso de Emblema de Monk
, o personagem receberá 0.1% de bônus de dano. - No entanto, os emblemas são atribuídos apenas aos personagens de nível mais alto da respectiva vocação. Ou seja, se um jogador tiver dois Sorcerers, um de nível 1200 e outro de nível 600, a conta receberá apenas os emblemas do Sorcerer de nível 1200.
Sistema de Mitigação de Resistência
Para evitar que personagens de níveis muito altos se tornem imortais devido ao acúmulo de emblemas, foi implementado um sistema de redução progressiva na eficácia da proteção. Esse sistema reduz a porcentagem de dano mitigado conforme o número de emblemas acumulados:
- 20 ou mais emblemas → Cada emblema concede 0,90% de proteção
- 30 ou mais emblemas → Cada emblema concede 0,80% de proteção
- 40 ou mais emblemas → Cada emblema concede 0,70% de proteção
Objetivo do Sistema
O objetivo principal desse sistema é equilibrar o PvE e prevenir que os personagens acumulem mais defesa por conta das criaturas editadas e também garante que a defesa de novos equipamentos e futuros conjuntos de armaduras faça diferença, mantendo a progressão significativa e o balanceamento adequado.
Fonte: Sistema de Progressão Wiki.
